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May 15, 2023

30分という途方もない短い時間を過ごした後、私が部屋を出たとき、新しいApple Vision Pro私の顔に満足感、喜び、幸福感、そして驚きの表情が浮かんでいることは、フィールドハウス内で私を待っている Apple チームにはすでに明らかでした。フィールドハウスは、Apple が年次世界開発者会議 (WWDC) のために建設した新しい大きな四角い建物で、 2014年のApple Watch以来の最新製品のメディアプレゼンテーション。

結局のところ、私がテストしたこれまでの拡張現実ヘッドセットは、ブランドがデバイスを販売するために提供した高尚で洗練されたプレゼンテーションにまったく応えられなかったため、期待を抑えて独占的なハンズオン デモに臨みました。 どういうわけか、常に何かが、生成された拡張現実の幻想と没入感を打ち破り、色彩が少なく、詳細が少なく、印象に欠けるデビューを提供します。 しかし、Apple の最新のおもちゃの要点は、コンピュータとゴーグルが 1 つとして機能することを期待しているということです。なぜなら、これまでのところそれに近いものは何もないからです。

しかし、この場合は違います。 私がフィールドハウスに足を踏み入れた瞬間から、Apple は新しいおもちゃを発表できる強力な基盤を確立する準備ができていました。 まず、最初に私に対応してくれたのはこの男でした。基調講演に登場し、空間オーディオのアップデートを強調した Apple スタッフです。

今朝の彼の仕事は、iPhone を使用して私の顔を Vision Pro にマッピングすることでした。これは、初めてデバイスに Face ID を登録するのと同様のプロセスで、もちろん、音声が耳に入ってくる方法を最適化するために私の耳をマッピングすることでした。

その後、別の Apple チームのメンバーが私の眼鏡を手に取り、レンズを測定しました。このユニットでは眼鏡を着用する必要がないため、デモでは対応するカール ツァイス度付きレンズのセットが使用されます。 Apple Vision Pro が 2024 年初めに発売される際には、同様のパーソナライズされたフィッティングが提供され、より正確なレンズが顧客向けに製造される予定です。 この設定はかなり個人化されているが、Apple によれば、Vision Pro は共有にも対応しているため、処方箋を持った家に複数のメンバーがいる場合は、家族用に追加のレンズを作ることができるという。

10 分後に Vision Pro を装着したとき、最初からその体験はただただ驚くべきものでした。

デザイン的には、Vision Pro は、ゴーグルのように頭に巻き付けるバイザーのような見た目で、頭のてっぺんに巻く追加のストラップが付いています。 実際には 3 つの部分で構成されています。前面の本体、ユニットの本体と顔の間にあるクッション フレーム、調節可能な背面のクッション ストラップ、そしてバッテリー パックと磁石で接続されているすべてのものです。

Vision Pro を頭の上にかざし、そのままかぶるだけでした。 すべてが磁力で結合されているため、強く握りすぎると磁石が外れる可能性がありますが、ゆっくりと確実にすべてがフィットします。 頭に快適に座ると、本体とクッションフレームが顔にぴったりとフィットし、後部クッションのノブを調整して頭の周りのグリップを締めることができます。 最後に、頭のてっぺんに巻くストラップは、Apple Watch のスポーツ ストラップに似ており、調整してデバイスを頭の周りに固定できます。

重いですか? あまり。 それは明らかですか? 私はほとんど何も感じませんでしたが、同じ部屋にいる人は気づくでしょう。

Vision Pro の左上にはカ​​メラのシャッター ボタンによく似たボタンがあり、右側には Watch Ultra のものに似たデジタル クラウンがあります。 デモでは、デバイスで写真を撮るために使用される左ボタンを使用する必要はありませんでしたが、Digital Crown はユニットの主要な物理コントローラーであり、その使用は控えめではありますが、主要なアクションをトリガーすることを目的としています。

このユニットには実際に 12 台のカメラがあり、そこに VR ヘッドセット業界の Vision Pro との最大の違いの 1 つがあります。それは、仮想世界で握って使用するための物理的なコントローラーがありません。 外部カメラは手の動きを検出し、内部カメラは目の動きを追跡し、その組み合わせにより仮想オブジェクトやウィンドウを移動できるようになります。 アクティブ化または移動したいアイテムを見て、指をつまんで手を動かすだけで、仮想環境内でアイテムを「移動」できます。

最初の映画でトニー・スタークが手だけでホログラムをスライドさせてアイアンマン スーツのデジタル設計図を操作するのを見たことがある人なら、これがビジョン プロがヘッドセットを追加して提供するものです。 両手の指をつまんで指の間のスペースを伸ばすだけで、項目を移動したり、移動したり、Web ページや文書をスクロールしたり、テキストを拡大したりすることができます。 仮想アイテムの操作を想像するのとまったく同じように反応するため、この体験は直観的かつ超現実的です。 『スタートレック』や『マイノリティ・リポート』でホログラムを見たことがある人なら、その特殊効果が現実世界に反映されているのを感じられるでしょう。

Apple Vision Pro が取り組むことに成功したもう 1 つの側面は、没入感です。 目を覆うほどの 2,300 万ピクセルを超える出力を備えたデュアル ディスプレイにより、4K よりも鮮明な高解像度の画像が表示されます。 テキストを拡大してもピクセル化は見られません。 ウィンドウ、画像、アイコンも同様です。 映画が再生されている仮想ウィンドウを拡張し、細部まで豊かなまま小さなウィンドウを巨大なウィンドウに変えることができると、これはさらに印象的です。

高解像度の画像を見て、目の前の景色を覆うように画像を拡大できることを想像してみてください。地面、周囲の木々、上空の詳細が見えるため、まるでそこにいるような気分になります。 次に、各サイドストラップに 1 つずつ、2 つのスピーカーから音声が聞こえます。 さまざまなビデオの音声が私の耳にダイレクトに届けられ、その中には歌手のアリシア・キーズのものも含まれており、空間オーディオを使用すると、一方からは彼女の歌声が聞こえ、もう一方からは彼女のバックシンガーの声が聞こえます。 目の前で繰り広げられるバーチャルコンサート、あるいはさらに言えば、歌手が目の前に現れるカラオケセッションを考えてみてください。

そしてここで、これは VR ヘッドセットではないことに突然気づきました。なぜなら、そのようなヘッドセットはそのテクノロジーによって制限されているからです。そして、ここで私たちが見ているのはそれ以上のものです。

Apple Vision Pro を、過去 10 年間にわたって存在してきた既存の VR ヘッドセットと比較するのは簡単ですが、それは蒸気機関車と高速鉄道、または自転車とオートバイを比較するようなものです。 類似点はありますが、両者を隔てる大きな溝があり、Apple はすべての人を置き去りにしました。 まず、Vision Pro は、コンピュータやゲーム機に接続する必要がなく、電源とインターネット接続だけで動作するため、真のスタンドアロン デバイスです。

仮想の蝶がディスプレイを横切って飛んでいるポイントがあり、手を伸ばすように言われました。 蝶は画面を横切って私の人差し指にとまりましたが、その時点で唯一不快だったのは、物理的な存在が感じられなかったことです。 しかし、私はデジタル現実を打ち破りたかったので、蝶が静止したままであることを期待して手首をひねることにしました。 その代わりに、蝶が「動いて」、私はすぐに蝶を正面から見つめるようになりました。

デジタル クラウンを回転させると、表示している画像を拡大してより多くの仮想空間を占有し、現実世界を隠すことができます。 部屋に誰かがいて話しかけていることに気づくと、ソフトウェアがこれに注目して相手のシルエットを浮かび上がらせる画像に変換します。 これより適切な表現が見つからないが、このデバイスは、周囲を分析し、仮想環境を考慮してプレゼンテーションを調整するという意味で自己認識型である。

私には何が起こっているのか見えませんでしたが、外部ディスプレイには私の目が表示されているはずです。そうすれば、私の顔に付けられたゴーグルだけでなく、同じ部屋にいる誰でも私の顔を見ることができるようになります。 ただし、画面が透明になるわけではありません。 代わりに、内部カメラが私の目を記録し、それを外部の画面で再生して、私が目をまっすぐに見ているかのように見せています。

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また、別の Vision Pro ユーザーと FaceTime 通話をしましたが、最初に iPhone が私の顔をどのようにスキャンしたか覚えていますか? それは私のためにデジタル顔を作成し、他の FaceTime 発信者が見ることができるようにすることです。私には私のデジタル アバターは見えませんでしたが、彼のデジタル アバターは見えました。デジタルの顔が話しているのが見えるため、一瞬不快に感じました。彼の顔には詳細が欠けているためです。 この時点では、ビデオ ゲームのカットシーンを見ているようなものですが、実際の会話をリアルタイムで行っています。

すぐに、ネイティブ 3D で「アバター: 水の道」の短いシーケンスを視聴し、ビデオを一時停止して、映画の表示サイズを簡単に拡大することができました。 最後のプレゼンテーションは、恐竜があなたに向かってうなりながら口を開けるものでした。 間近に迫っても驚かず、その生き物から遠ざかり、その生き物があなたの顔を直接見つめてきたという人々に敬意を表します。それは私とソフトウェアの間で多少のやり取りがあり、共有された反応と、対応はかなり丁寧でした。

しかし、映画がきちんとしていて素晴らしく印象的であると評価されたことは別として、古い友人が 3,499 ドルのデバイスについて私にメッセージを送り、「そのデバイスの目的は何ですか?」と単純に尋ねました。

高く評価されたハイテク機器の隆盛とその後の衰退を見てきましたが、最終的には大衆の支持を得ることができず、映画、写真、ビデオなどの視覚的なスペクタクルにユーザーを没入させるために使用できるスタンドアロンのヘッドセットのコンセプトが生まれました。仮想環境での生産性向上アプリの表示およびスタックとしての機能は魅力的に思えますが、彼の質問はそのようなデバイスの必要性についてのものでした。

しかし、それはなぜカラーテレビ、高速ブロードバンド、またはビデオ通話が必要なのかを尋ねることに似ています。 これらの改善は必要ないと思われましたが、現状を変え、導入の成功は一世代に利益をもたらしました。この点で、Apple Vision Pro は単に最も没入感があり、満足度が高く、完全に実現された複合現実ヘッドセットであり、新しい水準を設定します。新しいデバイスを起動するのは、それが機能するからです。

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悲しいことに、このデバイスにとっては価格の高さが最大の障害となる可能性が高く、現時点で Apple がこれを一般向けに販売するつもりがないことは明らかだ。たとえ現在の製品を納得させるために広く採用される必要があるとしてもだ。開発者はそれを中心にアプリを構築できます。

WWDC は Apple が開発者を勧誘する時期であり、うまくいけば 2024 年初頭のリリースで素晴らしいハードウェアに匹敵する優れたアプリが提供されることを期待しています。

Hsals さんは、家にもっと広いスペースが必要で、企業が大量生産しているおもちゃ、収集品、その他のオタク関連アイテムの代金を支払うために銀行口座にもっと多くのお金が必要です。 自由時間? 彼女? そんなことに時間がある人はいるでしょうか?

新しいApple Vision Pro